using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace gehGassi.LocalNotifications { /// /// Aktion /// public enum NotificationChannelAction { None, CreateIfNotExists, Update, } /// /// Wiederholung /// public enum NotificationRepeat { None, Hourly, Daily, Weekly, } /// /// Tag /// public enum Day { None, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, } /// /// Priorität für die Nitofication auf Android 7.1 und niedriger /// public enum NotificationPriority { /// /// Mit der niedrigsten Benachrichtigungspriorität werden diese Elemente dem Benutzer nur unter besonderen Umständen angezeigt, z. B. bei detaillierten Benachrichtigungsprotokollen. /// Min = -2, /// /// Niedrigere Benachrichtigungspriorität, für weniger wichtige Punkte. /// Die Benutzeroberfläche kann diese Elemente im Vergleich zu den Standardelementen Ihrer Anwendung kleiner oder an einer anderen Position in der Liste anzeigen. /// Low = -1, /// /// Wenn Ihre Anwendung ihre eigenen Benachrichtigungen nicht priorisiert, verwenden Sie diesen Wert für alle Benachrichtigungen. /// Default = 0, /// /// Höhere Benachrichtigungspriorität, für wichtigere Benachrichtigungen oder Alarme. /// Die Benutzeroberfläche kann diese Elemente größer oder an einer anderen Position in den Benachrichtigungslisten anzeigen als die Standardelemente Ihrer Anwendung. /// High = 1, /// /// Höchste Benachrichtigungspriorität, für die wichtigsten Elemente Ihrer Anwendung, die die sofortige Aufmerksamkeit oder Eingabe des Benutzers erfordern. /// Max = 2, } }